Aéryah

Un monde, un continent. Une cour de nobles, et cinq régions gouvernées par une reine tyrannique. Mais au-delà des intrigues, un peuple râle. Des rebelles ici et là se sont soulevés. Puis une nouvelle se propage : un continent flottant a été découvert.
 
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 Contexte & listes

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Marek A. Denevire
Fondateur Suprême, Capitaine des Pirates.


Messages: 11
Date d'inscription: 25/08/2009

MessageSujet: Contexte & listes   Ven 28 Aoû - 18:39


    Contexte politique :

    Les Rebelles sont officiels, mais personne ne sait qui y est vraiment, l'identité des rebelles reste un secret. Serra est au pouvoir, et au coeur d'intrigues politiques, dont l'une des plus importante est celle de rassembler l'avis des cinq ducs pour envoyer un escadron de Griffons sur le continent flottant, et d'établir une alliance avec ceux qui y vivent, ou une guerre, ou encore de coloniser ce continent. Les rebelles et les pirates sont alliés, et cherchent à renverser le pouvoir et à instaurer une république.

    Contexte théologique :

    Il règne sur Epérn trois dieux principaux : le Dieu de la mer, Ea ; le dieu de la terre, Ta; et enfin le dieu du vent, Ra. Ce sont les trois dieux principaux, et l'Eglise a un rôle plutôt important dans la capitale, car le duc est un prêtre de l'église de Ra. C'est aussi selon ces trois dieux que sont répartis les pouvoirs des magiciens, en eau, vent et terre. Il y a peu de magiciens de feu, car ils sont classés comme hérétiques. Néanmoins, l'idée d'un humain aux pouvoirs quasi-divin fait rage chez les paysans, qui voient en lui le quatrième dieu dont parle les anciennes tablettes, celui du Feu, Lia. Ce qui cause un certain désordre chez les croyants.

    Liste des armes de chaque camp :

    Camp des Rebelles : surtout armés d'épées ou de rapières, ils possèdent des flottes de bateaux volants et flottant. Ils possèdent aussi quelques pistolet à mèches, mais ces armes sont rares et dangereuses car au stade expérimental. Les rebelles du désert possèdent des arcs courts et longs, et des catapultes.

    Camp des Nobles : ils possèdent surtout des armes de pointe, tels que des armes magiques, ou encore des animaux 'attaques. Il y a l'escadron des Griffons, connus pour être sans pitié ; mais la Reine possède également des assassins. Les nobles ont tendance à attaquer de manière fourbe : poison, poignard. Il y a la garde, armée d'épées longues, et aussi des fantassins et des archers.


    Liste des races sur Epren ( à éditer, n'hésitez pas à proposer une race. )

    - Humains ( comprenant les magiciens.)
    - Hybride, moitié homme moitié animale, ils ne sont pas à propement parler des citoyens, et sont plutôt rabaissés, et à la cour, ils sont souvent les victimes de farces et la risée des autres. Ils vivent la plupart du temps en Calchède, dont ils sortent peu. Ils détestent la plupart du temps les humains.
    - Elfes, les Parfaits des Dieux. Ils sont arrogants et vaniteux, mais d'excellents espions et assassins. Très agiles, et très séduisants, ils sont de plus en plus nombreux à venir à la cour, et à chercher à s'anoblir.
    - Vampires, être de la nuit et du froid, ils sont des humains qui ont évolués pour survivre. Ils ne peuvent pas mourir, et le soleil ne les tue pas, ils ne l'apprécient juste guère. Ils boivent du sang animal. Leur Prince est Lujé, le plus vieux vampire à ce jour. Ces êtres sont spéciaux, et ont tendance à ne pas se mêler aux humains dont ils jugent les coutumes ridicules.
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